本文主要记述在某次迭代开发中, 处理因Nashorn的不当使用导致OOM的问题 的全部过程。
本文主要介绍了ZGC中运用到的相关技术和原理,包括染色指针、多视图映射、ZGC中各个线程的作用等。
Talk is cheap
© 2024 aqhi
输入后按回车搜索 ...